Aiheen ‘WOW-lehti’ Arkisto

Tunnelmia Wrath of the Lich King -yömyynnistä

13.11.2008

Viime yönä 12-13. marraskuuta 2008, 20 suomalaista jälleenmyyjää avasi ovensa minuutin yli kaksitoista Blizzardin World of Warcraft: Wrath of the Lich Kingin julkaisua varten.

Myymälät Helsingissä, Espoossa, Vantaalla, Järvenpäässä, Tampereella, Lahdessa, Porvoossa, Oulussa, Raumalla, Rovaniemellä, Vaasassa, Kokkolassa ja Jyväskylässä myivät sekä pelin normaaliversiota että rajoitettua Collector’s Editionia.

Kävimme katsastamassa, miten jonotus sujui Helsingin City-käytävän Tilt-pelikaupassa sekä Kampin ostokeskuksen GameStopissa ja Konsolinetissä.

City-käytävän Tilt-pelikauppaan saapui ihmisiä runsain mitoin

City-käytävällä oli myös viihdykettä odotusta lieventämässä

GameStopin jonossa ensimmäisinä olivat Elli, Mande ja Jebu. Kolmikko odotti laajennukselta lähes yksimielisesti uutta pelattavaa World of Warcraftin maailmassa. Elli arveli Wrath of the Lich Kingin parissa menevän koko yön, jos serverit vain toimivat kunnolla - ja mieluiten ilman lagia. Myös Mande odotti yön venähtävän pitkäksi, mutta Jebu pisti astetta paremmaksi: mies suunnitteli pelaavansa 24 tuntia putkeen.

Kampin GameStopin ensimmäiset jonottajat 

Fenelatos, Argent Dawn saapui paikalle asiaankuuluvissa vetimissä

Haltiatytöt Marawyn (Vivian) ja Istaria (Josianne)

Ostokeskusta viisi kerrosta ylempänä myös Konsolinetin ulkopuolelle oli kerääntynyt kiitettävä määrä ihmisiä, joista Rasmus, Joel ja Juho olivat saapuneet paikalle muita ennen. Rasmus tunnustautui vähemmän fanaattiseksi wowittajaksi, sillä mies on pelannut verkkoroolipeliä etupäässä Burning Crusade -lisäpaketin mukana tulleen ilmaisen kuukauden ajan. Hän kaavailikin Lich King -paketin avaamisen jäävän myöhemmälle ajankohdalle. Joel sen sijaan suunnitteli loppuyönä menevän pitkään, ja hän odotti lisäpaketilta eniten sen uutta mestaa. Jonossa kolmantena odottava Juho oli pitkälti samoilla linjoilla:

- Yöllä menee pitkään. Ja huomenna. Ja ylihuomenna. Uni tulee vasta ensi viikon alussa, hän naureskeli.

Kummankin kolmikon matkaan lähti World of Warcraft -lehti vaivanpalkaksi kommenteista.

Innokkaita riitti myös Konsolinetin ulkopuolella

Muuta kuvasatoa:

  

Julkaisupäivä: se on täällä!

17.10.2008

WoW-lehti saapui tänään kauppoihin. Voit tarkistaa näppärästi lähimmän sitä myyvän paikan täältä. Käy hakemassa omasi, ja sen jälkeen sana on vapaa: palautetta lehdestä voi antaa tämän viestin kommenttiosiossa. Ainakin muutamassa paikassa lehti on kätketty Pupu Tupunoiden ja muiden lastenlukemistojen taakse, joten sitä voi joutua etsimään silmä tarkkana.

Menossa on lisäksi muutenkin mielenkiintoiset ajat World of Warcraftin maailmassa. Wrath of the Lich Kingin tuloa valmisteleva esipäivitys saapui, ja sekoitti pakkaa melko lailla. Parin päivän ajan ehtivät hihkua Retri-paladiinit, joiden juhlat näyttävät kuitenkin päättyvän. Prot-warriorin onnellisena omistajana voin itse todeta, että warrior-tankkaus ei ole koskaan ollut näin hienoa, ja useamman tonnin Shield Slam hiljentää vastuksen kummasti PVP:ssä . Druidini taas on vielä hiljaisena, sillä panssariarvot laskivat yli 12 000 pisteellä. Saa nähdä kumman tankin valitsen Lich Kingiä taltuttamaan. Seuraava projekti on joka tapauksessa retki vanhaan kunnon UBRS-luolastoon hakemaan Jenkins-titteliä

- Janne Pyykkönen, päätoimittaja

Ja kuten todettiin, sana on vapaa.

Pelaajilta pelaajille

24.9.2008

Mikä on World of Warcraft -lehti?

Kyseessä on erikoisjulkaisu, joka keskittyy World of Warcraft -verkkoroolipelin maailmaan. Lehdessä käsitellään pelin koko maailmaa: peliä, pelaajia ja pelin ympärille muodostunutta elämäntapaa ja ilmiötä. Lehden kirjoittajat ovat ammattitoimittajia ja itsekin aktiivisia WoW-pelaajia. Kyseessä on siis pelaajilta pelaajille tarkoitettu julkaisu, olit sitten uusi tulokas tai hardcode-raidaaja.

 

Mutta miksi ylipäänsä tehdä WoW-aiheinen erikoisjulkaisu?

Vastaus olisi helppo perustella pelkillä numeroilla. WoW:ia pelaa maailmanlaajuisesti yli 10 miljoonaa pelaajaa. Se on selkeästi menestystarina, jolla ei ole vertaa verkkoroolipelien historiassa. Se on ilmiö, joka on laajentunut kauas itse pelin ulkopuolelle. Eikä ihme, sillä peli on yksinkertaisesti huippulaatua. Siitä on muodostunut mittatikku kaikille muille nettiroolipeleille, halusivat niiden tekijät ja pelaajat myöntää sitä tai eivät.

 

WoW:in maailma on sekä pelin sisällä että sen ulkopuolella hämmästyttävän laaja ja moniulotteinen. Marraskuussa peli saa toisen laajennusosansa Wrath of the Lich Kingin, jonka myötä sen maailma laajenee entisestään. Mikä siis olisikaan parempi hetki tehdä aiheesta oma lehti ja tuoda esille koko ilmiötä kotimaisten WoW-yhteisöjen voimin.

 

World of Warcraft -lehti keskittyy vahvasti Wrath of the Lich Kingiin. Kerromme laajalti laajennuksen tuomista uusista alueista ja ominaisuuksia. Paneudumme myös laajennuksen taustatarinoihin pelin maailmassa. Tämän lisäksi voit lukea lehdestä pelin suunnittelijoiden haastatteluja, yhteisöesittelyjä, tutustua ilmiöön nimeltä Theorycraft sekä kaikkien rakastamiin ja inhoamiin murloceihin.

Näillä sivuilla lehden tekijät tulevat kertomaan WoW-kokemuksiaan itse pelistä, Wrath of the Lich Kingin betatestistä ja lehden tuotannosta. Kertomuksia ilmestyy viikottain lehden julkaisuun saakka. Sivuilla voit myös osallistua mahtavaan kilpailuun, jossa voit voittaa itsellesi prinssi Arthaksen Frostmourne-miekan kopion!

 

Toivomme, että viihdyt lehden parissa ja että se avaa sinulle WoW:in huikeaa maailmaa vielä hivenen lisää.

 

WoW-lehti ilmestyy Lehtipisteisiin 17.10.

 

Janne Pyykkönen

Päätoimittaja